Unul dintre cele mai aşteptate jocuri din 2010 a sosit. Oare se ridică măcar la nivelul de noutate şi ingeniozitate pe care l-a stabilit urmaşul său? Citiţi mai departe ca să vă convingeţi singuri cum stau lucrurile.
Publicat de nicovala pe Feb 4, 2010 21:56 (211 zile în urmă)
Sumar
Fun Factor
9.1
Grafică
9.5
Sunet
9.9
Multiplayer
0.0
Poveste
9.8
Gameplay
9.0
Iată că BioWare s-a Å£inut de cuvânt încă odată pe 29 Ianuarie 2010, la mai bine de 2 ani de când Comandorul Shepard salva în Mass Effect întreaga galaxie din ghearele Reaperilor, ÅŸi ne-a adus continuarea acelui joc, de data aceasta după foarte multe teasere menite să ne lase pe toÅ£i uimiÅ£i ÅŸi salivând după el. Pentru aceia dintre voi care nu ÅŸtiÅ£i, Reaperii sunt o rasă pur tehnologică ce se iveÅŸte la fiecare 50.000 ani pentru a eradica ÅŸi ultima fărâmă de viaţă biologică din galaxia noastră.
Mass Effect 2 este continuarea jocului Mass Effect lansat pe 28 Mai 2008. Pe atunci primul joc promitea să introducă o nouă modă în gameplay-ul din vasta lume a jocurilor video. Și, spre surprinderea multora, produsul celor de la BioWare s-a È›inut de cuvânt. Jocul era pe-atunci o combinaÈ›ie de Shooter-RPG setată într-un univers Sci-Fi, care a prins atât de bine la public încât producătorii au ÅŸtiut de la început că au dat de o mină de aur.
Pentru cei care nu au jucat primul joc, îl recomand cu mare plăcere pentru a înÈ›elege mai bine de unde a pornit totul, dar È™i pentru a putea importa de-acolo dovada progresului vostru, pe parcusul firului epic în Mass Effect 2. Producătorii au făcut în aÅŸa fel încât depinzând de ce alegeri aÅ£i făcut în primul joc, fiecare acÈ›iune a voastră să aibă un impact în cel de-al doilea joc.
Printre elementele mai de seamă din primul joc se numără nava comandorului – SSV Normandy SR1 – navă ce servea drept suport pentru planificare tactică, înaintea începerii oricărei misiuni. Ei bine, jocul al doilea s-ar putea să vă Å£ină ceva timp în suspans întrucât Shepard, aflat la un moment dat pe Normandy, este lovit de un duÅŸman necunoscut, ce trimite cea dinainte navă, spintecată acum în două ÅŸi fumegând, în infinitul spaÅ£iu, iar pe el, aflat doar în costumul N7 de luptă, prăbuÅŸindu-se pe o planetă necunoscută. CredeÅ£i-mă, atunci când o să fiÅ£i martori în totalitate la tocmai ceea ce am încercat să descriu mai sus, o să vă spuneÅ£i în sinea voastră: „Trebuie să joc jocul ăsta!”
În continuare, la peste doi ani după tragica pierdere a navei Normandy, veÅ£i avea ocazia să-l întâlniÅ£i pe Illusive Man, capul organizaÈ›iei paramilitare secrete Cerberus, organizaÅ£ie despre care aÅ£i avut ÅŸansa să aflaÅ£i ceva în primul joc. Misteriosul lider - The Illusive Man – se oferă să vă ajute, propunându-vă să i vă alăturaÅ£i printr-o înÅ£elegere ce se aseamană mai mult cu zicala clasică „duÅŸmanul duÅŸmanului meu, mi-este prieten”.
Cerberus nu îl ajută pe John Shepard doar pentru că îl găseÅŸte simpatic, ci pentru că are nevoie de el întrucât acesta a ajuns în cele din urmă un simbol al binelui ÅŸi-un reprezentant de seamă al umanităţii, deci are o influenţă destul de mare în galaxie.
Atentie, ratingurile de-aici sunt pentru review. Adica criticati munca autorului. Daca doriti sa acordati un rating jocului, va trebui sa urmati linkul din numele lui.
Special: Care MMO ar trebui să-l joc?
Suntem tare bucuroși că ne-ai întrebat. De la titluri veterane până la ultimele adiții pe piață, am făcut o listă inițială cu cele mai [...]